《即时英雄》一款以动作格斗为主题的卡牌游戏。游戏拥有简洁而可爱的画风,以及爽快的游戏流程。在游戏中玩家需要扮演为了完成吃巨无霸汉堡梦想的小骑士与各路强敌对战,最终赢取奖杯。游戏整体节奏快流程短,动作类的卡牌颇有趣味,可惜重玩的价值不是很高,剧情流程都有些太少了,建议卡牌玩家打折入手。
游戏的战斗机制让很多玩家想起了之前一款叫《能量冲击》的开拍游戏,都是采取横版格斗的对战方式,还不过本作在卡牌的模式上还是有着很大的差别。游戏的剧情就是萌妹子骑士想通过获得奖金去吃巨无霸汉堡,然后一路过关斩将终于捧起奖杯,换到了汉堡的简单故事。
在本作中,玩家一共有七个卡牌槽,分别为五个常驻槽加两个即时槽,对应红色的常驻卡和白色的即时卡,红色的常驻卡能在每一次战斗都刷新使用次数,就算使用完也有最基础卡牌能力,而白色的即时卡消耗完使用次数自动消失,需要玩家继续补充卡牌呼和浩特试药。卡牌的能力和消耗都在卡牌上有标识,游戏整体都没有文本也不太需要文本,所以即使没中文也没有一丝障碍。
玩家有体力和能量两个数值,体力到0则代表游戏结束,能量则对应了释放技能的能力,每次战斗结束血量都不能自动回复,需要玩家使用回复卡或者休息来补充。
游戏分为普通和困难两种模式,整个流程一共三个关卡,每个关卡都是固定的三小怪加一个商店回复房再加一个boss,所以流程固定,区别仅仅是在怪物技能上略有不同,并且每次重来都是一样的怪物,所以游戏没有太高的耐玩度,两次通过后游戏就显得十分乏味,加之游戏好像没有主动存档的功能,导致游戏的体验并不能说有多好。
战斗基本是靠玩家选择合适的动作来对应敌方的出招,所以本质上游戏的难度是被限制在一定范围内的,个人建议身上至少有两张位移卡牌,中后期的敌人攻击多是数格子的aoe,玩家越灵活,受到的伤害就越小。
总的来说,游戏趣味是有的,但是模式单调,随机性不强,流程太短,相对于售价来说不具备什么性价比,如果对本作感兴趣的玩家打折入手会比较合适一点。
联系我时,请说是在试药看到的,谢谢!
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